- im 状态简单抽象 在线 ,离线
用户登录/登出时更新状态

登录时获取好友状态

userA 已经登录后,好友有状态变化同步
方案一
userA 轮训去服务器拉取好友状态
缺点:
1. 可能会有延迟
2. 大量无效的轮询请求,占用服务器资源
方案二
userB 状态改变后反向 查找 userB的好友,主动通知好友.
缺点:好友数量过多,可能形成”消息风暴”
群聊状态保持状态一致
群友状态同步应该优先考虑 轮训主动去拉的方式,且可以只主动拉取进入的群


userA 轮训去服务器拉取好友状态
缺点:
1. 可能会有延迟
2. 大量无效的轮询请求,占用服务器资源
userB 状态改变后反向 查找 userB的好友,主动通知好友.
缺点:好友数量过多,可能形成”消息风暴”
群友状态同步应该优先考虑 轮训主动去拉的方式,且可以只主动拉取进入的群